domingo, 24 de enero de 2016

Carcassonne: El río + El abad (Mini expansión)

Seguramente ya conocen Carcassone (recomiendo buscar la reseña en el blog), y si no, descuiden, en resumen es uno de los mejores juegos de todos los tiempos, clásico y con muchas estrellas que lo avalan.




En esta ocasión compartimos la reseña de Carcassonne con las mini expansiones de El río y El abad (vienen juntas), que en estos días, ya es muy común encontrar esta versión, mucho más que la original sin expansiones. Debo mencionar que tuve la fortuna de jugar un par de veces al Carcassonne clásico, y un par de días después Carcassonne con estas expansiones de las que hoy nos ocupamos. Se preguntarán: ¿Es mejor jugar por primera vez la versión clásica o alguna expansión? En lo personal, me parece que no hay gran diferencia, aunque tal vez suma un poco de demanda de concentración la expansión, si es tu primera vez que juegas Carcassonne.

Ahora bien, creo que cuando sale una actualización, sea con detalles arreglados o con pequeñas mejoras, es para eso, para mejorar... y en este caso, se cumple el cometido. No porque la versión clásica no sea buena, pero con las mini expansiones, ganas un poco de pericia para con el juego, y por ende, más entretenimiento.

El juego va de lo mismo, pero antes de comenzar a colocar tus losetas y seguidores... entra la mini expansión de el río:
En lugar de la loseta de inicio que todos conocemos, debes colocar un río de la misma manera que las losetas convencionales, el río encaja con la loseta anterior, es decir; te ves forzado a que cuando se van colocando las losetas una a una, formes un bonito río. Acabando de colocar tu río, juegas de la misma manera que ya conoces. Ahora bien, y el Abad, ¿dónde queda? Bien, esta pieza es bastante interesante, y los que ya han jugado antes sin Abad, se darán una idea del gran giro al juego que obtendrán con este personaje, ahora que lo explique.

El Abad se puede colocar tanto en los monasterios, tanto como en los jardines (hay unos nuevos pequeños jardines de flores en algunas losetas), donde solo el abad puede ser colocado. Juega de la misma manera que los monjes en monasterios, pero el Abad, tiene la ventaja de que si no ves la posibilidad de rodear tu jardín o tu monasterio, puedes retirar tu Abad en cualquier turno, sin jugar otro seguidor o el mismo Abad; al hacer esto, se te suman los puntos que hayas logrado con ese Abad hasta ese momento.

En resumen, a cambio de la loseta de inicio, ganas un río y más diversión.




Contenido:
40 seguidores de madera (8 de cada color)
+ 5 abades de madera (1 de cada color)
72 losetas (hechas de cartón de calidad y con bonitos dibujos)
+ 12 losetas de río (diferente tono de color a las demás)
Tablero de puntuación (mismo grueso que las losetas)
Librito de Instrucciones



A favor:
Es bastante dinámico.
Con los jardines es más bello el tablero.
Con la mini expansión, ganas mucha más diversión.
El abad al poder retirarse cuando creas conveniente, suma estrategia al juego.

En contra:
Se depende mucho del factor suerte, y aunque menciona que de 7 años en adelante pueden jugar, es mejor jugar con personas mayores de 12 años, o mayores si es que no son de jugar juegos de mesa.

Calificación: 9.6

RISK




Inspirado en las Guerras Napoleónicas, es un juego de mesa de corte estratégico que se ha convertido en un clásico indispensable en las colecciones de jugadores tanto ocasionales como habituales. Creado por el cineasta francés Albert Lamorisse en los años 50’s, reproduce de manera simplificada las estrategias y el azar que influyen en un conflicto armado entre naciones. Su creador lo llamó La Conquête Du Monde (La Conquista del Mundo, en francés), pero teniendo aún frescos los estragos de la Segunda Guerra Mundial, se decidió cambiar el título a RISK para ser comercializado en 1958.

Se compone por un tablero con 42 territorios con los nombres de los países o regiones más representativos del mundo, y 6 ejércitos de diferentes colores en su versión clásica, sin embargo esto varía en ediciones especiales o temáticas; existen versiones de Star Wars, Lord of the Rings, Narnia, Transformers, Halo, Star Craft, entre otros.





El objetivo del juego es, como su nombre original indicaba, conquistar todos los territorios disponibles. Sin embargo existen algunas modalidades donde el objetivo puede cambiar a conquistar sólo cierta cantidad de territorios, territorios o zonas específicas o acabar con el ejército señalado.
Como en los conflictos de la vida real, se puede echar mano de alianzas estratégicas y frecuentemente, de traiciones calculadas. RISK garantiza muchas horas de diversión, y en algunos casos puede exceder el tiempo estimado en el cuadernillo de reglas, pero sin duda es un juego que te atrapa y deseas jugarlo una y otra vez, para sentir la emoción de comandar a tu ejército y obtener la victoria total.



Ficha técnica:
·         2 – 6 jugadores.
·         Tiempo promedio de juego 180 minutos en promedio (puede ser menos si se usan misiones específicas)

·         Para jugadores mayores de 8 años.

A favor: Es el juego clásico de estrategia, tal vez el mejor pensado y equilibrado. Si te gusta la guerra o los juegos de estrategia, este juego se volverá uno de tus favoritos sin lugar a dudas. El tiempo pasa rápido y puedes jugar partidas cada que gustes sin el temor a caer en lo tedioso. El equilibrio entre costo y beneficio, es muy aceptable, así que vale la pena comprarlo en cualquiera de sus versiones.

En contra: Aunque la edad indica que de 8 años en adelante pueden jugar, es bastante complicado mantener a un niño con la atención necesaria durante las 3 horas que puede durar una partida. Si no gustan las personas de la estrategia, es mejor no jugar con estas personas. Si se pierde una pieza o una carta, se va totalmente al traste el juego y su equilibrio. El material se desgasta demasiado rápido.

Calificación: 9.0

domingo, 3 de enero de 2016

ADIGMA

Adigma es el juego de mesa disparatado que reúne a los amigos para retar su forma de intuir. ¡Todos usarán múltiples habilidades en pocos segundos! Identifica la fotografía, descifra el mensaje secreto, ordena una simpática historieta, encuentra las diferencias, descubre el acertijo... y otras 29 dinámicas secciones.

Así se anuncia el juego, pero trataré de explicarles y contarles en mis propias palabras, el porqué recomiendo altamente el juego, y cómo es que sigo siendo adicto después de tantos años.



El juego se trata de resolver pequeños desafíos mentales, tipo acertijos... (aunque algunos son de aproximarse más a la respuesta correcta, y otros de ordenar mini historietas) antes que los demás, por eso el reloj de arena.
Se hace un camino (forma de tablero) con las casillas de forma aleatoria, (cada casilla tiene algo de sorpresa en ella), lo cual determinará que tan largo será el juego. En cada ronda, se sacan del montón 5 tarjetas, las cuales traen varios acertijos, y entre los jugadores comienzan a resolverlos lo más rápido que puedan... en caso de que te falte resolver una tarjeta que alguien más tenga, le puedes colocar el reloj de arena, para que cuando el tiempo termine, se la puedas arrebatar haya o no terminado la persona su acertijo. Una vez termina alguna persona todos los acertijos, anuncia que las ha terminado y nadie más puede hacer más... se contabilizan aciertos (las respuestas están del otro lado de la tarjeta) y se reparten según estos; las monedas, las cuales sirven para pagar cada avance de casilla.
Las losetas o casillas donde caes, se voltean para saber qué castigo o premio te espera, esto hace del juego algo interesante, pues nunca sabes qué te depara la suerte. Gana, quien termine primero el camino de casillas.



Características:
Edades: 14 años en adelante.
Jugadores: 2 a 10. ¡Por equipos es más divertido!
Duración: 60 minutos aproximadamente. 

Contenido:
384 tarjetas con 3840 retos
30 casillas sorpresa
Reloj de arena
5 sobres de plástico
5 Monadigmas
37 monedas Adigma5 blocks, 5 lápices y reglas del juego.


A favor:Puedes jugar solo, y aun así te divertirás.
Será difícil que te aburras, son miles de acertijos.
Con personas inteligentes, te la pasas horas divertido.
Es el único juego que conozco de verdaderos acertijos.
Dentro del juego encuentras una clave que te da más rápido pistas en los retos de internet en adigma.com

En contra:Puede ser algo aburrido y tedioso para personas que no gustan de pensar.Si no son personas centradas, el juego se vuelve un caos, por el arrebato de tarjetas.
Aunque se dice que es de hasta 10 jugadores, es un desastre entre más jugadores sean.

Calificación: 9.5

sábado, 2 de enero de 2016

Casa Grande

Casa Grande es un juego de construcción, interesante y diferente a lo común. Que aunque requiere cierta edad para comprender el juego y sobre todo, la idea de cómo ganar a los demás... es ese juego que puedes jugar varias veces, con un café a lado y buenos amigos, sin preocuparte por el aburrimiento.
De entrada, el diseño de la caja no es muy llamativo, debo ser sincero y comentar que la primera vez que vi la caja, no me tenía muchos ánimos de probarlo... pero ya animado y con la explicación de cómo se juega, me llamó la atención. Desde el primer turno ya te atrapa, y siempre quieres jugar una más... así que se los recomiendo altamente, encaja perfectamente en una colección, sea élite, pequeña o grande, pero hay que tenerlo.


Piedra por piedra y la plataforma va tomando forma, que nos permite crear edificios de gran altura. ¿Quién, sera más inteligente para ganar más dinero. Casa Grande - ¡El juego de construcción que garantiza la emoción!

Así se anuncia el juego, pero les comentaré en mis propias palabras, de qué va el juego. Te dan piezas de construcción, y unas plataformas de cartoncillo del mismo color, para que con ello, construyas.

En cada turno tiras el dado para avanzar y en donde cae tu ficha, es en donde podrás construir; debes colocar un bloque, y si tienes las suficientes, encima de ellas las plataformas, las cuales de esa manera, te darán dinero al completar tu edificación.. los bloques deben encajar  en el mismo sitio con los puntos determinados de las plataformas (no todas las plataformas son iguales), ese es el chiste del juego. Conforme avanza el juego, cada vez es más complicado construir, pues hay menos espacio... obviamente puedes construir en más pisos, pero no siempre podrás utilizar tus cimientos, ya que los demás también pueden utilizar tus edificaciones, siempre y cuando te paguen renta. Ahí entra la estrategia, y la pericia de dónde construir, para que no te roben o para joder a los demás e impedirles que construyan más.

El objetivo del juego, es tener más dinero que los demás, entre construcciones finalizadas y rentas... al terminarse las piezas para construir, se cuenta el dinero de todos, y quien tenga más, es quien gana. Simple y sin complicaciones.






Contenido: 1 Tablero de juego
96 piezas de construcción de 4 colores
68 plataformas de 4 colores
8 fichas de 4 colores
1 dado
Billetes e Instructivo.



A favor: 
Es sencillo de aprender a jugar.
Es un juego diferente a lo común.Te hace pensar de una manera divertida.
Será difícil que te aburras, pues entre quejas y risas, se te pasa rápido el tiempo.


En contra:
Puede ser algo tedioso contar en cada turno la renta a los demás.
Aunque parece que depende de tu astucia el ganar, se depende mucho del azar.

Los jugadores deben ser muy cuidadosos en cada turno al colocar sus piezas, si no, todo se jode.


Calificación: 8.4

miércoles, 30 de diciembre de 2015

Carcassone (Juego del año 2001)

Carcassone es el juego de mesa que me hizo recordar que amo este mundo tan divertido, diverso y amplio como lo son los juegos de mesa. Cabe destacar que en el año 2001 fue elegido como el mejor juego del año. Por lo que ya se imaginarán, lo más probable es que les guste, y si no, al menos no les aburrirá, de una u otra forma, son de esos que deben probar sí o sí.



El juego consiste en hacer más puntos que tus rivales, esto, colocando tus seguidores (monitos) de manera estratégica sobre tus losetas. En cada turno, tomas una loseta y la colocas de manera que te convenga, ya en el mismo turno tienes la posibilidad de colocar un caballero en el castillo, un bandido en el camino, un monje en el monasterio o aprovechar el campo y colocar a tu granjero. Carcassone saca el lado malo de las personas, ya que como lo dije antes, se trata de puntuar más que los oponentes, y esto hace que los jugadores vean por sus propios intereses, no el de los demás... se pone divertido cuando colocas losetas para arruinar el plan de los otros jugadores. Suena algo tedioso y simple, pero es todo lo contrario, te puedes divertir tranquilamente durante toda la tarde jugando al Carcassone y nada más.


Los puntos que vayas sumando, son las casillas que avanzas en el tablero de puntuación, donde se ve y determina quién es el que gana el juego (el que quede más avanzado).



Contenido:
40 monitos (8 de cada color)
72 losetas (hechas de cartón de calidad y con bonitos dibujos)
Tablero de puntuación (mismo grueso que las losetas)



A favor:
Es bastante dinámico.
Es sencillo de aprender a jugar.
Es un juego diferente a lo común.
Es igual de entretenido si es de 2 o 5 jugadores.
Es una gran inversión, pues obtienes mucho a cambio de un precio justo.
Tiene mucha vida, ya que como las losetas son al azar, se hace un mapa siempre diferente, y difícilmente te aburrirás.

En contra:
Se depende mucho del factor suerte.
Después de jugar varias veces, seguramente querrás algo más, y ahí entran las expansiones, que $cuestan$.

Calificación: 9.5